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《骑马与砍杀2》单机模式与游戏引擎开发计划3

作者:时间:2021-03-09 08:13浏览:

  近来T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机形式及游戏引擎的后续开发方案3。官方将增加新使命,改善铸造体系,战争的功能改善与优化,修正稳定版和测试版游戏中的溃散与缝隙等等。

  正文内容如下:

  卡拉迪亚的兵士们,是时分和你们共享一下现在单人游戏和引擎相关的优先事项了。和之前相同,稳定性与功能改善仍然是咱们的首要作业。除此之外,下方还列出了一些咱们要做的其他作业。需求留意的是,以下包含广泛的和详细的,短期的以及长时间的方案。

  战争

  王国与方针

  王国决议计划的改善

  叛军和非王国宗族的改善

  退位

  人物体系

  持续修正和平衡技术专长

  技术生长和作用的平衡

  重审文明加成

  事情与使命

  增加新使命

  使命生成算法的改善

  主线故事内容

  情形提示

  玩家宗族部队AI指令

  军团和部队AI改善

  铸造体系改善

  模仿情况

  平衡治安度和忠诚度

  改善战场的主动解算才能

  经济体系

  掠取作用和叛军动态机制

  软禁平衡和玩家挑选

  沙盒形式

  游戏难度调整

  铁人形式

  逝世和承继的调整

  战争、镜头、动画及其他

  领主大厅战争

  罪犯越狱

  战争的功能改善与优化

  攻城AI和阵型的改善

  架矛

  AI实装

  对马匹的友伤调整

  移动时长途兵器的精度调整(尤其是弩)

  战场指令体系的改善

  世界地图与野战的交互方法改善

  包围举动实装

  玩家移动动画改善

  棋盘游戏改善

  面部建模改善

  酒馆的新音乐

  定居点菜单的新音效

  环境音遮盖

  用户界面/用户体会

  铸造用户界面改善

  宗族与王国界面改善

  重要的功能及可用性改善

  手柄可用性改善

  美术

  增加新场景及改善已有的场景

  乡镇、城堡和村庄

  藏身处

  野战

  兵器套的改善

  额定的铠甲和服装

  酒馆新插画

  新乐器

  已有财物的改善

  引擎

  修正稳定版和测试版游戏中的溃散与缝隙

  功能体现及游戏体会的改善

  大地图上的地势功能改善

  回放编辑器

  根据用户反应对modding东西进行修正和改善

  modding文档改善

  官方modding文档地址:

  http://docs.modding.bannerlord.com/zh_cn/

  其他

  本地化相关作业

  请留意,该列表并不一定包含一切内容,也不是原封不动的,咱们会在必要的时分对作业内容进行调整。

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